Autor
Wiadomość

Caradolph

Karma: 72.5

Użytkownik

  • #16
  • 18-04-2015 18:59

Caposy są naprawdę dobre w tej części. Szyper wspomniał o 50/50, przegiętym d/f+2... Ja dodałbym jeszcze qcf+3, czyli wybitkę o zasięgu DEWGF'a na mid. Generalnie jest moc i da się nimi zakozaczyć. Asiiiiiiim pokazał na Lionz Den :v

Co do Armora, jak u/f+4 niby tam może wybić? Don't get it .-.

 

Life is like a piano. The white keys show happiness, the black keys show sadness. But as you venture on life's journey, remember that black keys also make music.

BlauPL

Karma: 448.5

Administrator

  • #17
  • 18-04-2015 20:06

Szyper jeśli nie przewidzisz  ,że capo wchodzi w rlx  nie masz szans na cd+4 które trwa 21(24+) fr a najszybszy cios z rlx masz 14~15 fr chyba ,że capo będąc w rlx dokona złego wyboru .

Wszystko wybije i u/f+4 Ak jak i Kinga tylko myk taki ,że to musi trafić na ch czyli capo musi coś zrobić bo jak nie to posunie go tylko do tyłu po ziemi .

A d/f+2 nie jest złe ale co jest lepszego niż w d/f+2 Bruca prócz zasięgu zasięg ? Ale za to Bruce wybija na normal hicie , szczerze wolałbym by  wybijało  też na normal hicie.

 

Nie muszę umieć BDC ani FD mam b+1,4 xD

NEW PSN : BlauPL

KaJot

Karma: 110.3

Użytkownik

  • #18
  • 18-04-2015 21:27

#1223 Caradolph:

Co do Armora, jak u/f+4 niby tam może wybić? Don't get it .-.

Pomyłka w mojej notacji nie u/f+4 tylko u/f+3 idealne na b+3,3 jako wiffy, tak samo jak d+1,4 i też 3+4 czy 1+2,2  a na  odległość daleką f+1+2, na dzień dzisiejszy tylko to znalazłem


Post zmieniony przez KaJot (19-04-2015 05:57, 2 lat temu)

"To my młodzi Polacy dziś dbamy o pamięć
odpal pamięci race i wysoko unieś flagę
Niezłomni Bohaterowie patrzą na nas z nieba
a ty walcz o ten kraj i bądź dumny z pochodzenia !!!"

szyper

Karma: 61.5

Użytkownik

  • #19
  • 19-04-2015 06:47

df2 capo nie ma straty, więc można spamować i chyba jest o klatkę szybsze.

A napisaliście wiele takich ciosów, których wsadzenie jest dużo mniej prawdopodobne niż cd4...

Szini50

Karma: 433.1

Użytkownik

  • #20
  • 19-04-2015 07:01
Czy cd4 DJ z kontry będzie? było by extra

POWER IS EVERYTHING ;)

deluxe

Karma: 61.5

Użytkownik

  • #21
  • 19-04-2015 08:06

nie. wlasnie sprawdzilem. nawet na CH nie daje nic

szyper

Karma: 61.5

Użytkownik

  • #22
  • 19-04-2015 09:03

O czym Wy piszecie, bo nie rozumiem? Na caposy Dja cd4,4 jest bdb. Jak zaatakuje to mamy ch i juggiel a jak nie to i tak możemy zdąrzyć podnieść go do bounda. Najczęściej zwiffowane ciosy przechodzące do rlxa karam hellem...

Szini50

Karma: 433.1

Użytkownik

  • #23
  • 19-04-2015 10:04
Ok thx to chciałem wiedzieć

POWER IS EVERYTHING ;)

deluxe

Karma: 61.5

Użytkownik

  • #24
  • 19-04-2015 11:54

ale jak juz jest w rlx na ziemi to nie podniesiesz go nawet 1+4. jesli przechodzi z jakiegos move'a do rlx to tak. inaczej to nic go nie podniesie

Caradolph

Karma: 72.5

Użytkownik

  • #25
  • 19-04-2015 12:05

d/f+2 capolców ma imo straszny priorytet, jeden kij czy jest to w Tekkenie mniej ważne niż w takim Street Fighterze np. czy nie. Mam wrażenie, że w kilku klatkach nawet highcrushuje, bo kilka razy próbowałem wbijać się tam 1,2 i dostawałem d/f+2 na CH. Nieważne jakie mamy narzędzia, na caposy trzeba grać inaczej niż na resztę postaci i ten fakt potrafi bardzo zirytować, choć z drugiej strony gra jest różnorodna też w tej mierze :3

Life is like a piano. The white keys show happiness, the black keys show sadness. But as you venture on life's journey, remember that black keys also make music.

szyper

Karma: 61.5

Użytkownik

  • #26
  • 19-04-2015 12:38

Dlatego różne jest karanie relaxu. Np po b3,3 na blok tylko b4 się posadzi dla niezłego dmgu mimo że opóźnienie jest dość spore. Tylko na wiffie można z relaxem kobinować i myślałem, że to odnośnie takie karania temat jest. Jeżeli nie to 90% kar jakie pisaliście nie używa się do takiego karania. Na bloku to Heniem f3, Fengiem Bar, AK bar itd.

Grzanka

Karma: 73.5

Użytkownik

  • #27
  • 19-04-2015 13:59

#1220 Blaugrana20_Pl:

W życiu nie zdążysz f,f+3 Leiem jak Ci siądę po nogami wyłapiesz rlx 4 ,3+4 B! Tak samo Hei nie zdąży z cd+4

Zapomniałam właśnie dopisać że f,f+3 Leiem , f,f+4 Ravenem ,ub+ 2 Jinpachim i f+3, 2 Larsem to tylko cudem możesz trafić gdy co najwyżej przez przypadek uda ci się wstrzelić w moment robienia rlx, bo raczej akcja typu "oh, robi rlx, to ja f,f+3 robie" nie przejdzie.

A ja wczoraj grałam z kolegą pair play i kolesie grali Caposami. Udało mi się właśnie zgarnąć Eddyego f,f+4 Ravenem z rlx i wcisnąć pełny juggle ale to był czysty fuks

BlauPL

Karma: 448.5

Administrator

  • #28
  • 19-04-2015 14:33

Źle się zrozumieliśmy "tato " cheeky  ale tak z ciekawości jak zrobię b+3.3 na blok dj to d\b+2 nie podciągnie mnie do juggla np: d\b+2,ws+4 ...

A najlepiej zrobić  d+4 i po rlx Tak jak Cara pisał gra na capo wymaga trochu odmiennego stylu gry niż na większość postaci . 

Nie muszę umieć BDC ani FD mam b+1,4 xD

NEW PSN : BlauPL


Tekken and characters are © Namco Bandai games. TekkenPRO.pl is an unnoficial fansite - made for fun!