Autor
Wiadomość

BlauPL

Karma: 449.0

Administrator

  • #1
  • 10-04-2015 13:52

W  świetle tego co ostatnio się działo na  dużych międzynarodowych turniejach  gdzie caposy grały pierwsze skrzypce i wiele osób zaczęło uważać je za postacie op , zwłaszcza przez rlx więc tutaj jest lista ciosów dla postaci  które podnoszą je z rlx  do juggla . Tylko tu liczy się wyczucie , jak się spóźnicie to zamiast juggla posunie capo do tyłu po ziemi , zaczynamy :

- Feng : 1+4 lub d+4,1+2

- Bruce : d+3.4  lub b+2

- Nina & Anna : d+4,2

- Lars : d/b+2,1

- Bob & Slim Bob : b+2,2

- Bryan : d/b+2

- Miguel : d/f+4 , 2

- Jin : b+2,1

- Jun : u/f+4,3 

- Asuka : 1+4

- DJ : 1+4

- King: d/f+4,3

- Wang : b+2,1

- Jacki : b+3,2

- Caposy : b+3,3

- Steve : d+2,1

- Kazuya : d/f+3,2

- Yoshi : d/b+3,3,4 lub d/f+1+2,2

- Lawy : b+2,3

- Paul : 3,2

- Dragonov : d+4,1,3 lub d+3,4 lub d/b+3

- Ling : b+1 lub d/f+2~1

- Alisa : u/+4,4

- AO & Ogre : 3,2

- Marduck : d/b+3,1

- Heihachi : d/f+1,1

- Beak : d+4,4,4

- JC : d/f+3

 

Na razie podałem te co znam , lecz  postacie które mają d/f+2 oraz hopkicka  mogą używać go jako cios anty rlx i do tego często gęsto też wybijają do juggla. Mam nadzieję ,że trochu pomogłem . A swoją drogą też sądzicie ,że capo jest takie mocne w ttt2 ? Czy to po prostu nie wynika ze słabej znajomości capo i  jak na nie grać ?

 


Post zmieniony przez Blaugrana20_Pl (11-04-2015 07:44, 2 lat temu)

Nie muszę umieć BDC ani FD mam b+1,4 xD

NEW PSN : BlauPL

Tenshimitsu

Karma: 137.2

Administrator

  • #2
  • 10-04-2015 17:44

Yoshi b+2? a co po tym?

Fajna lista, dzięki. Capo są mocni, CH confirm b+2 boli.

Shisei meiari

Greg0842013

Karma: 105.5

Użytkownik

  • #3
  • 10-04-2015 19:26
F 2 Jun zabija każdą postawę ale trzeba z tym uważać.Na bloku to się źle kończy.

Misiek

Karma: 394.2

Użytkownik

  • #4
  • 10-04-2015 22:30

#1162 Blaugrana20_Pl:

(...) Czy to po prostu nie wynika ze słabej znajomości capo i  jak na nie grać ?

 

W moim przypadku właśnie z tego (pomijając moją ogólną mierność tekkenową)... nie widzę czy idzie low, czy mid, nie znam stringów i itd., dlatego prawie zawsze z nimi przegrywam, ale sam jestem sobie winny bo się nigdy nie zabrałem za capo na practice.

Caradolph

Karma: 72.5

Użytkownik

  • #5
  • 10-04-2015 22:49

Po d+4,1 Dragiem niczego nie wciśniesz żeby jugglować. Po punchu jest zbyt duże opóźnienie. 

Life is like a piano. The white keys show happiness, the black keys show sadness. But as you venture on life's journey, remember that black keys also make music.

BlauPL

Karma: 449.0

Administrator

  • #6
  • 11-04-2015 07:41

Masz rację Cara nic nie wciśniesz tam masz d+4,1,3 które zabiera mało jak podniesie z gleby coś koło 20+ dmg  , lecz w przypadku Draga najlepszymi opcjami dla ciebie jest d+3,4 lub d/b+3 nawet rlx ,4 Cię nie złapie jak odpowiednio szybko zareagujesz .

Tenshi jednak zrobiłem błąd ( już poprawione )dla Yoshiego masz d/b+3,3,4 to zbiera coś koóo 21 dmg więc lepsze będzie d/f+1+2,2 które bierze coś koło 40 dmg ale nie masz juggla.

Greg z f+2  ( 17 fr ) Jun czy Asuki musisz uważać gdyż możesz naciąć się na rlx 4 które trwa 14~15 fr ale crashuje i wbija na ścianę .

Z rlx jest taka sytuacja ,że karać można wejście do tej postawy po ciosie , gdy ktoś Wam siądzie pod nogami ( d+3+4 ) tu dużo nie zrobicie,  zostaje tylko u każdego d+4 lub przeskok za capo . 

 

Nie muszę umieć BDC ani FD mam b+1,4 xD

NEW PSN : BlauPL

Tenshimitsu

Karma: 137.2

Administrator

  • #7
  • 11-04-2015 13:30

Obawiam się Blau że db+3,3 Yosha może być za wolne - co jeśli capo zrobi skok do przodu? Ogólnie Yoshi ma cienko z caposami.

Shisei meiari

BlauPL

Karma: 449.0

Administrator

  • #8
  • 11-04-2015 15:22

Jeśli zareagujesz odpowiednio capo nic nie da rady zrobić sprawdzałem nawet z db+3,3,4

Nie muszę umieć BDC ani FD mam b+1,4 xD

NEW PSN : BlauPL

Tenshimitsu

Karma: 137.2

Administrator

  • #9
  • 11-04-2015 15:44

#1170 Blaugrana20_Pl:

Jeśli zareagujesz odpowiednio capo nic nie da rady zrobić sprawdzałem nawet z db+3,3,4

To fajnie Może na online mi się nie udawało zdążyć.

Shisei meiari

szyper

Karma: 61.5

Użytkownik

  • #10
  • 12-04-2015 09:35

Większość postaci zrobi ws4, juggle itp. U fenga to bym się nie zastanawiał tylko bara szarpał. Chyba, że jest naprawdę dużo czasu. Hei cd4ws4. Jc łokieć,  Kaz b2,4, AK ws4 lub d2. Ogólnie baundujące ciosy są dobre te jednohitowe.

Caradolph

Karma: 72.5

Użytkownik

  • #11
  • 12-04-2015 17:43

Dragiem najlepiej iWS+4, ale tego się trzeba naumieć. Jeśli nie, to d/b+3 albo z timingiem b+2,1 do juggla.

Life is like a piano. The white keys show happiness, the black keys show sadness. But as you venture on life's journey, remember that black keys also make music.

Grzanka

Karma: 73.5

Użytkownik

  • #12
  • 17-04-2015 15:39

Paulem zgarnia też db+2, Bobem db+2,

Leiem f,f+3, b oraz tyłem d+1

Jinpachim ub+2 ( od razu bounduje i ciężko tym trafić, ale da radę )

Ravenem f,f+4

A. Kingiem df+1, df+3

Lee / Violetem df+1, d+2

Larsem też wchodzi f+3, 2 ale tylko cudem wyczujesz.

Co do tego jak dobre są caposy to uważam że jedyną ich bronią jest brak ogrania przeciwnika z nimi.


Post zmieniony przez Grzanka (17-04-2015 21:08, 2 lat temu)

BlauPL

Karma: 449.0

Administrator

  • #13
  • 18-04-2015 11:52

W życiu nie zdążysz f,f+3 Leiem jak Ci siądę po nogami wyłapiesz rlx 4 ,3+4 B! Tak samo Hei nie zdąży z cd+4

Nie muszę umieć BDC ani FD mam b+1,4 xD

NEW PSN : BlauPL

KaJot

Karma: 110.3

Użytkownik

  • #14
  • 18-04-2015 14:08

A. Kingiem też możesz podbić u/f+4 i możesz bandować d+2

"To my młodzi Polacy dziś dbamy o pamięć
odpal pamięci race i wysoko unieś flagę
Niezłomni Bohaterowie patrzą na nas z nieba
a ty walcz o ten kraj i bądź dumny z pochodzenia !!!"

szyper

Karma: 61.5

Użytkownik

  • #15
  • 18-04-2015 17:18

Co do tego jak dobre są caposy to uważam że jedyną ich bronią jest brak ogrania przeciwnika z nimi.

50/50 gdzie obie rzeczy wybijają, uber df2 i pare innych nie mówiąc o demedżu, szczególnie gdy gramy dwoma na raz..  Proponuję pograć coś z caposami.

Tak samo Hei nie zdąży z cd+4

Mało widziałeś "synu" ...


Tekken and characters are © Namco Bandai games. TekkenPRO.pl is an unnoficial fansite - made for fun!