Autor
Wiadomość

Leito_PL

Karma: 24.0

Użytkownik

  • #916
  • 27-07-2016 19:46

Knee fajnie używa swojego Rage Drive Bryanem żeby przedłużyć combo i np na ziemi jeszcze zadać 2-3 hity w postać fajnie to wygląda

Szini50

Karma: 435.1

Użytkownik

  • #917
  • 27-07-2016 20:38
I teraz jak sie to ma do takiego Rage drive Devil Jina który jest -15 i nie daje nic ? Bo combo zwykłe od HS z użyciem Rage arts zadaje większy damage i to sporo?

POWER IS EVERYTHING ;)

gerwaz88

Awatar

Karma: 8.0

Użytkownik

  • #918
  • 27-07-2016 23:05

Czesc swiry, a moim zdaniem josie gigas master rav to tak zwany ruch w przyszlosc. Kiedys jak hype na ta gre opadnie powstanie ttt3.( Ja nie wierze ze t7 bedzie ostatnia czescia bo przeciez nie zazyna sie kury znoszacej zlote jajka).  jest jeszcze wiele postaci ktore nie maja podobnej  pary, np bruce mardok i revan. Nie ma dwoch podobnyvh paulow albo stevow. Jak dla mnie jest frustrujace xd Za to mamy 2 lawow, 3 capo,  lee violet, xiao i miharu, yoshi kuni, jun asuka itp. Itd.  Moze w ttt3 ktos kto bardzo lubi grac brucem . Zagra dwoma muay thaiami. Pozdrawiam wariaty i wariatki

Grzanka

Karma: 73.5

Użytkownik

  • #919
  • 28-07-2016 14:32

Jeśli chodzi o juggle to w t7  mamy więcej możliwości niż w t6. Spójrzcie na to ( z resztą Knee na evo zrobił taką akcję ). Na rage robimy parry, 2-3 hity, stary cios boundujący (f+4,2 u Bryana np ) , przebijamy podłogę, 2 hity, screw, podbiegamy rage drive z dobitką albo rage art nie mówiąc o tym że jeszcze gdzieś o ścianę można zahaczyć w pobliżu. I co ? Taka akcja że majtki z tyłka same spadają Już nie mogę się doczekać kiedy będę takie robiła ... mam nadzieję że będę

A tak w ogóle to jakie macie odczucia po evo ? Wydaje mi się że Knee był bez formy a mimo to praktycznie rozjechał wszystkich. Było widać że nie karał wszystkiego jak powinien ( a czasem wcale ! ) , że bał się zaryzykować, nie był pewien swojej formy. W finale Saint praktycznie go zaciukał midami i df+2 + juggle, na zmianę z podcinką. Knee nie mógł wyczuć czy wybije czy podetnie i podejmował złe decyzje. Próbował robić parry a tu wybitka. Blokował mid to podcinka, łapał się na nowy cios Jacka w kółko. A mimo to przegrał minimalnie. Wielki szacun za jego grę. A jeszcze do tego momentami jak zapodał jakąś efekciarskią akcję pod publiczkę ( jak z tym koreańcem od Street Fightera ) to było widać kto tu jest żywą legendą Tekkena i Bryan Godem  

Leito_PL

Karma: 24.0

Użytkownik

  • #920
  • 28-07-2016 16:08
Tak Knee fajnie znowu wyglada jak za czasow T6, widac ze zaczyna znowu uzywac duzo wiecej Taunta i to sie super oglada. Co do finalu to tez czulem cos takiego ze Knee ma jakis problem albo slabsza forme tego dnia. Dodam jeszcze ze Knee pare walk gral na innym sticku i innej galce bo jego cos przestal dzialac z tego co wiem ale pozniej pozyczyl od kogoa podobny do swojego i juz bylo lepiej. Jezeli chodzi o combo to przez te Rage Drive serio mozna mega akcje robic a stary bound Bryana to raczej 4,1 tak tylko dla przypomnienia

Grzanka

Karma: 73.5

Użytkownik

  • #921
  • 28-07-2016 19:13

No tak 4,1 pomyłka Faktycznie coś było z tymi stickami. Co do combo to tak, są mega miodne aż się chce grać . Ale właśnie taki cel mają te turnieje, żeby zachęcić wszystkich do grania, czy na automacie czy na konsoli kiedy już będzie. A po co był ten Poongoku czy jak mu tam ? Gość nie grywa w tekkena na co dzień i był jedynie dlatego że Akumą potrafi grać, i gdyby nie fakt że Akuma jest nieco przegięty to by nawet z grupy nie wyszedł. Z resztą Knee pokazał że to mega karalna postać więc nawet jeśli go nie osłabią to i tak dużej kariery nie zrobi bo za wielu opcji to on nie ma. Z początku panika na pewno będzie ale o wiele większa by była gdyby dało się grać Jinpachim w formie z finału Tekkena 5 gdzie był praktycznie nie do pokonania

Do premiery na konsolę jest jeszcze sporo czasu, ciekawe ile jeszcze zmian będzie. Według mnie jest jeszcze sporo do pracy. Rip czy Aris co chwilę wrzucają filmiki z błędami gry z samej rozgrywki, ja natomiast bardziej kwestii audio/video bym się czepiała. Mam nadzieję że wokale jednak nowe dograją bo większość ma te same co w ttt2. Irytuje mnie ( może się czepiam ) że grając Kingiem gdy wykańczamy combo wszyscy robią rzut. Chodzi o fakt jak on wygląda. Nie ważne jak daleko od ściany ale zawsze tak samo. Mogłaby się chociaż animacja zmieniać gdy przy ścianie jesteśmy a nie gra nas "odsuwa" od ściany. Strasznie mnie to irytuje. Już w t6 i ttt2 tak było i nikt na to nie zwracał uwagi. Ja wiem że było więcej postaci które wykańczały comba rzutami więc może to stanowiło dla nich jakiś problem ale teraz pozostał jedynie King. A zobaczcie że gdy Lars wykańcza combo rzutem przy ścianie to rzut jest inaczej animowany bo gra nie odpycha Larsa od ściany. Zatem można tylko się im nie chce

Misiek

Karma: 394.2

Użytkownik

  • #922
  • 28-07-2016 22:37

Ja liczę na dopracowanie interakcji między postaciami, żeby było coś jak w MK X. Wiem, że to mało istotny szczegół, ale robienie tego na odwal się jest po prostu słabe. Jedna postać ma standardowe intro, druga powie coś innego (jak na razie wdziałem chyba tylko 4 przypadki) i tyle, pff, niech zrobią inną animację, inne teksty itd. byłoby fajnie.
Co do combo teraz, gdy wiadomo już, że prawie każda postać może zrobić juggle na 70% paska to już gra nie wydaje mi się taka jednostronna jak na początku (3 postacie z mega dmg, reszta coś tam posysa). Ogólnie wyczekuję T7, ale do TTT2 na razie w ogóle mnie już nie ciągnie

Leito_PL

Karma: 24.0

Użytkownik

  • #923
  • 28-07-2016 23:07

Co do Akumy to z tego co pamiętam Aris lub Rip mówili po EVO że specjalnie zrobili go takiego przegiętego żeby został fajnie zaprezentowany + grał nim Poongko czyli przy okazji przyciągnie więcej graczy Streeta do Tekkena. Myślę że to kwestia czasu i wyjdzie patch który znerfi Akumę. 

Przy okazji tutaj nowości od Akumy  - Death Combo

Misiek

Karma: 394.2

Użytkownik

  • #924
  • 29-07-2016 11:27

Nawet nie wiem jak skomentować ten filmik. Skokosalto + noga, skokosalto + noga i combo nigdy się nie kończy... a idź pan.

(moja teoria spiskowa zakłada, że ci od SF'a "udostępnili" Akumę tym od Tekkena pod warunkiem, że będzie w top 3 najmocniejszych postaci )


Post zmieniony przez Misiek (29-07-2016 11:51, 1 lat temu)

Grzanka

Karma: 73.5

Użytkownik

  • #925
  • 29-07-2016 12:59

A mi się wydaje że to combo to lipa.Po pierwszych 3 ciosach chyba można dalej blokować ( CHYBA ) ...

Szini50

Karma: 435.1

Użytkownik

  • #926
  • 29-07-2016 13:08
Chyba nie grałaś SF oczywiście że nie można

POWER IS EVERYTHING ;)

Grzanka

Karma: 73.5

Użytkownik

  • #927
  • 29-07-2016 17:55

Tanie dziadostwo ten Akuma i tyle. Dobrze że jest NADkaralny, będę stała w miejscu i go ładowała jak zacznie się kręcić jak ten Turecki Derwisz

Szini50

Karma: 435.1

Użytkownik

  • #928
  • 29-07-2016 18:00
Nie polecam jak ci zacznie robic mix-upy jego ataków z skoków...jeżeli jest tak jak w bitkach 2D to te kopniaki z skoku to będą +miliard klatek na bloku ...

POWER IS EVERYTHING ;)

Grzanka

Karma: 73.5

Użytkownik

  • #929
  • 30-07-2016 13:36

Szini obejrzyj Evo i to jak radzili sobie z Akumą. On nie jest taki straszny trzeba jedynie nie wpadać w panikę. Oczywiście łatwo się mówi a zobaczymy jak to w praniu wyjdzie cheeky

Bati

TekkenPRO Cup Champion

Karma: 102.5

Użytkownik

  • #930
  • 31-07-2016 02:39
Z tego co widzę, największym błędem będzie Quick rolowanie przy akumie jeżeli ten ma choć jeden pasek supera. Wystarczy że akuma będzie w FC po naszym Quick rollu i mamy 50/50 zgadywanke o srogiego juggla (d+3 do l tatsu albo ws2)

Tekken and characters are © Namco Bandai games. TekkenPRO.pl is an unnoficial fansite - made for fun!