Autor
Wiadomość

Szini50

Karma: 435.1

Użytkownik

  • #1
  • 19-07-2016 11:42

pełny movelist oraz najbardziej użyteczne podczas walki standardowe comba Jina wraz z damagem i to pierwsze takie wideo gdzie udało mi się znaleźć pełen movelist postaci (jakiejkolwiek) i comba gdzie pisał by damage to interesujące ponieważ jak zapewne wiecie damage ruchów w TTT2 był dużo wyższy niż w T6 nawet zwykła pięść zadaje w TTT2 9-10 damage w zależności od postaci natomiast w T6 było to 7-8 zdaje się że w T7 mamy podobną sytuacje większość ruchów zadaje dosyć sporo mniej wcześniej 2,4 zadawało 39 damage teraz 29 natomiast w T6 było to 24 czyli nie jest w szóstce tak samo jak w T7:FR.

Co do samego Jina jestem oczarowny, jego combo potencjał w T6 i TTT2 był bardzo ograniczony przez jeden z najgorszych bound move w grze i miał praktycznie tylko jeden do dysppzycji natomiast w T7 aż paraliż wyboru. Jest jedną z postaci o największej ilości możliwości comb co jest miłą odmianą. Do niedawna wiele osób zastanawiało się czy nowe cds+3 jest wogóle pożyteczne w Combach ponieważ Jin ma już świetne standing 4 okazuje się że tak! Comba z cds+3 (albo raczej ZEN 3 ale to mniej więcej to samo) są lepsze w zależności od przypadku o 1-5 damage więcej w combie bardzo fajna sprawa sprzydał by się kolejny taki filmik aby zobaczyć jaki combo damage ma reszta postaci. No i wkońcu jego Rage drive (Ja wole Rage Atack no ale skoro ma być drive niech będzie) zdawało mi się że Rage drive wstylu Henia, kinga, Bryana są najlepsze ponieważ zawsze dawają dodatkowy ruch w combie i to dosyć mocny i zdecydowanie mają przewage nad takimi co nie zawsze dawają wall splat (Czyli rage drive w stylu Fenga, Paula) okazuje się jednak że rage drive Jina można niesamowicie efektownie wykorzystać choć będzie to wymagało ćwiczenia co jest na plus choć nadal uważam że balans w rage drive jest bardzo nie równy bo np. Devil Jina to absolutna porażka.

Wracając do scalowania siły ruchów w Tekken 7 większość ruchów zadaje o 24-26% mniej damage niż w TTT2 np. 1,2 zadaje w TTT2 25 obrażeń a w FR już 19, a EWHF w TTT2 uderza za 33 w FR natomiast za 25. Life bar w FR to też około 170 (nie jest pewne ile dokładnie 170-180 to napewno) a w TTT2 tylko 160 czyli ciosy zabierają całościowo dużo mniej.

Nowe ruchy w Tekken 7:

  1. b+1+2 - jego Rage arts myślę że jeden z lepszych w grze 13 framów safe ale niestety high można nim karać ruchy przeciwnika
  2. 1,4~f 10 frame przejście w Zen to może być DOBRE
  3. 3+4 power crush
  4. db+2,3 mid mid FDFA
  5. CDS3 - safe, mid, homing, spins na NH, screw na CH, screw in combo
  6. cd+1+2,3,1 - Jego Rage drive zadaje 70 damage (czyli mniej więcej tyle co dobre combo bez ściany) można mieszać w combach daje wall splat na sporej odległości

Zmiany, właściwości starych ruchów :

  1. 1,3~3 FDFA na NH
  2. 4 spins na NH tak jak df+1,4
  3. df+4 + frames OC na NH, launch na CH
  4. damage buff dla b+4
  5. u/f+4 jest normalnym hop kickiem
  6. EWHF screwing na NH (fuck yeah)
  7. damage buff dla 4~3
  8. ws3, now spins na NH, screws na CH, screw w combie
  9. f,f+4 na CH daje FDFA ale tak było w zwykłym T7 nie wiem czy w FR również nie znalazłem jeszcze potwierdzenia
  10. u/f+2 KND na CH
  11. f+4 gorszy hitbox nie trafia już leżących
  12. cds+4 zmieniona animacja gdy przeciwnik zablokuje przez co dużo łatwiej skarać Jina na wybitke

Zmiany komend ruchów:

  1. Power stance (stare b+1+2) jest teraz b/d+1+2
  2. Jego stare cds+3 jest teraz cds+3+4

Ruchy robiące screw w combach:

  1. Standing 4
  2. 1,2,4
  3. d/b+3
  4. cds+3
  5. 2,4
  6. d/f+1,4
  7. ws+3

Dodano 2 Dni później:

Podczas pewnej dyskusji z innymi fanami Jina zwrócili oni mają uwagę na jeden nie pozorny buff którego nawet nie zauważyłem a faktycznie jest istotny Jina ZEN stance crushuje teraz High moves dużo lepiej niż w TTT2. Pozatym okazuje się że jego ws+3 które na CH daje combo jest niesamowite dobre i nadużywane ruch ten jest safe (choć pewne plotki mówią o - 10 jednak zdaje si że to bujda) należy dodać szybki homing mid CH laumcher zdaje się że jeden mocny buff (nie u/f+2) wymienili na inny prawie równie dobry jak nie lepszy bo częściej się go widzi.Dodano 2 miesięcy później:

wow bardzo wysoki damage mają comba Jina *_* EWHF który ma odrazu screw zadaje 68 damage a dla porównania Kazuya po EWGF robi pomiędzy 68-70 damage do tego Jin zdaje się mieć więcej launcherów na +70 damage niż pozostali Mishimowie NICE. Przy ścianach to już totalna masakra bardzo solidny damage piękna sprawa. Ciekawostką w filmiku jest RAGE DAMAGE Jina EWHF zadaje 25 damage gdy Jin jest w rage zadaje już 27 damage czyli rage damage nadal jest w FR lecz dużo słabszy niż w TTT2 i T6 wolałbym całkowite usunięcie strasznie nie lubię rage damage.

Dodano 8 miesięcy później:

Nareszcie mogę wstawić coś swojego z T7 po tylu latach:

O to wszystkie comba Jina które są zoptymalizowane w użytku w prawdziwiej walce (cześć 1 bez ścian)

Dodano 1 tygodni później:

Cześć druga, w kolejnej będą opcje związane z rage (rage drive, rage art) może wall carry i to co uda mi się do tego czasu znaleźć.


Post zmieniony przez Szini50 (15-06-2017 17:41, 6 miesięcy temu)

POWER IS EVERYTHING ;)


Tekken and characters are © Namco Bandai games. TekkenPRO.pl is an unnoficial fansite - made for fun!